週末の作業予定
昨日、補修用に注文したのは、
「樹脂フレーム」と「バッテリー2個」と「電源コネクタ(オス・メス)」です。
「樹脂フレーム」は、まだ稼動実績がないので、どれぐらいの強度と、どれぐらいの頻度で破損等があるのかわからなかったのですが、
念のために購入しました。
「バッテリー」は通常であれば、自分で組んでしまうのですが、今回は、極力既製品で行こうと
思っているので、思い切って購入することにしました。
「電源コネクタ」は、急速充電器からバッテリーにつなぐために「メス・コネクタ」を1つ
ロボットから安定化電源につなぐために「オス・コネクタ」を1つ必要と判断したためです。
サーボへの取り付けネジなんかは、前にKHR-2HVと共に注文したので、大丈夫なハズです。
さて、これで部品購入としての作業はOKだと思うので、今週末の予定をこなしていこうと思います。
作業内容は、
・ポリカの塗装と切り出し
・オプションの動作確認(ジャイロセンサ、加速度センサ、ピポッドターンユニット)
・安定化電源、充電器へのケーブル加工(コネクタの取り付け)
・サンプル・モーションの確認と修正
です。
日曜日の昼間には既に用事が入っているので、出来てる作業もこれぐらいになります。
「樹脂フレーム」と「バッテリー2個」と「電源コネクタ(オス・メス)」です。
「樹脂フレーム」は、まだ稼動実績がないので、どれぐらいの強度と、どれぐらいの頻度で破損等があるのかわからなかったのですが、
念のために購入しました。
「バッテリー」は通常であれば、自分で組んでしまうのですが、今回は、極力既製品で行こうと
思っているので、思い切って購入することにしました。
「電源コネクタ」は、急速充電器からバッテリーにつなぐために「メス・コネクタ」を1つ
ロボットから安定化電源につなぐために「オス・コネクタ」を1つ必要と判断したためです。
サーボへの取り付けネジなんかは、前にKHR-2HVと共に注文したので、大丈夫なハズです。
さて、これで部品購入としての作業はOKだと思うので、今週末の予定をこなしていこうと思います。
作業内容は、
・ポリカの塗装と切り出し
・オプションの動作確認(ジャイロセンサ、加速度センサ、ピポッドターンユニット)
・安定化電源、充電器へのケーブル加工(コネクタの取り付け)
・サンプル・モーションの確認と修正
です。
日曜日の昼間には既に用事が入っているので、出来てる作業もこれぐらいになります。
ロボファイト7までのスケジュールを立ててみる
非常に珍しい話なんですが、ロボファイト7までのスケジュールを立ててみました。
結構、詳細な作業内容まで加味して作成してみました。
結果、ポイントとなる作業予定完了日は、以下のようになりました。
■KHR-2HV本体
暫定的な完成:4/5
完成予定日:4/18
■ガン・コントローラ
暫定的な完成:4/7
完成予定日:4/23
■モーション
サンプルのみ:4/4 ....※外装未対応
サンプルのみ:4/20 ....※外装対応済
オリジナル:4/28
*)暫定的な完成とは、大会に参加できる必要最小限の完成度です。
このスケジュールからすると、
大会に参加できるレベルで全てが完成するのは、4/7になりそうです。
ロボットフォース特有のガイドブック用にだせるレベルの外装が出来上がるのは4/18、全てが完成するのは4/28を予定しています。
それ以降の大会までは、基本的には操作練習です。
その際にでた不具合の調整も兼ねてやろうと思います。
後、今朝方、大会用のバッテリーや、予備パーツ注文もしておきました。
今回のロボファイトの目的は、
「SRCに参加する!出来れば、カッコよく!そして楽しみたい」
と思っています。
結構、詳細な作業内容まで加味して作成してみました。
結果、ポイントとなる作業予定完了日は、以下のようになりました。
■KHR-2HV本体
暫定的な完成:4/5
完成予定日:4/18
■ガン・コントローラ
暫定的な完成:4/7
完成予定日:4/23
■モーション
サンプルのみ:4/4 ....※外装未対応
サンプルのみ:4/20 ....※外装対応済
オリジナル:4/28
*)暫定的な完成とは、大会に参加できる必要最小限の完成度です。
このスケジュールからすると、
大会に参加できるレベルで全てが完成するのは、4/7になりそうです。
ロボットフォース特有のガイドブック用にだせるレベルの外装が出来上がるのは4/18、全てが完成するのは4/28を予定しています。
それ以降の大会までは、基本的には操作練習です。
その際にでた不具合の調整も兼ねてやろうと思います。
後、今朝方、大会用のバッテリーや、予備パーツ注文もしておきました。
今回のロボファイトの目的は、
「SRCに参加する!出来れば、カッコよく!そして楽しみたい」
と思っています。
衰退!?それとも全盛?
ターニング・ポイントとなると思われる、トレード機能が実装されました。
アイテム、またはパーツの物々交換システムです。
(お金は含まない)
これにより、この先、どういう道を進むのかが大きく分かれてくると思っています。
要は「今までゲット出来なかったパーツ類が、トレードで手元に来る」わけです。
つまり、「ゲット欲が満たされたら、他に何をこのゲームに求めるのか?」です。
私もトレードを持ちかけられましたが、行いませんでした。
理由は、ここで欲しい物をトレードでゲットしたら「ヤバい!」という気がヒシヒシとしてきたのです。
他のブログでも見ましたが、欲が満たされてC21を引退という方もでてくるのでは?と思います。
要は「やめるきっかけになるのではないか?」という危惧です。
実際、昨日はトレードこそは行いませんでしたが、初めて自分でマニモdeガチャをしました。
理由は2つ。
1つ目は、剣主体に戦う私としては「ロングブレイド」が魅力的だったから。
2つ目は、新惑星:ダスドが、おもしろくなくてムシャクシャしたから。
結果的には、1回目でほしかった「ロングブレイド」が来たので、気分はスッキリ。
でも、その直後に「これで、もう今月はガチャをすることはないなぁ〜」と思いました。
要は「欲が満たされた」からです。
ちなみに、私は「マニモdeガチャ」のみ提供される新ロボ・パーツの販売は、快く思っていません。
新ロボやパーツの購入方法が、通常のmt販売されておらず、「マニモdeガチャ」しか選択肢が無いことが不満なのです。
私だけかもしれませんが、「ガチャ」自身については、通常より安い値段で購入出来る代わりに、何が購入出来るのかわからない、というリアルにあるガチャと同じメリット・デメリットがある話で、それは問題にはしていません。
選択肢が「ガチャ」のみということは、値段を問わなければになるのですが、お金を出しても欲しいものが買えないというのは、プレイヤーにとってはデメリットしかない取引(買い物?)です。
・新型ロボを使わせたいのか?使わせたくないのか?
・ガチャでプレイヤーに嫌がらせして、そんなに面白いのか?
・極端に言っちゃうと「新パーツ購入はガチャのみ」を認められる者だけ着いて来い!と言っているのか?
と感じてしまいます。
実際に本当のお金が動くケースがある問題だけに、C.S.はもう少し考えて欲しいと思います。
話が逸れてしまいました。本題に戻します。
2つ目の新惑星:ダスドについてですが・・・・
ゴミ惑星と聞いていたけど・・・・
ドロップがほとんどない上・・・・
敵はメチャ弱く、しかも戦闘パターンが単純・・・・
この星で何をすべきなのかが、自分の中では、見つけることが出来ませんでした。
やたらと小さく弱い敵がいたり、背景のエフェクトだけやたら凝っているのはいいけど見えにくいし、なぜかノッポのロボ達が、敵にやられていくの見て「この人たちってサクラ?」とも
思えるほどのヤラレっぷりに、しばし訳が判らなくなってしまいました。
(他のブログで、Sタイプロボの方が有利という意見があったので、ワザとでは無いみたいです)
最後の方では、ハンドレーザーで、ボケぇ〜と倒していました。
いわゆる「刀の錆にする価値もない」状態でした。
横で見ていた子供がハンドレーザーばかりを使う私を見て驚いていたのですが、真面目に剣を振り回して倒す価値すら見出せなかったのです。
ということで、今回のアップデートは、私のとってはあまり意味のないものになってしまいました。
ううぅ〜ん、なぁ〜んか「昔はよかったな〜」という考えが浮かんでしまっています。
アイテム、またはパーツの物々交換システムです。
(お金は含まない)
これにより、この先、どういう道を進むのかが大きく分かれてくると思っています。
要は「今までゲット出来なかったパーツ類が、トレードで手元に来る」わけです。
つまり、「ゲット欲が満たされたら、他に何をこのゲームに求めるのか?」です。
私もトレードを持ちかけられましたが、行いませんでした。
理由は、ここで欲しい物をトレードでゲットしたら「ヤバい!」という気がヒシヒシとしてきたのです。
他のブログでも見ましたが、欲が満たされてC21を引退という方もでてくるのでは?と思います。
要は「やめるきっかけになるのではないか?」という危惧です。
実際、昨日はトレードこそは行いませんでしたが、初めて自分でマニモdeガチャをしました。
理由は2つ。
1つ目は、剣主体に戦う私としては「ロングブレイド」が魅力的だったから。
2つ目は、新惑星:ダスドが、おもしろくなくてムシャクシャしたから。
結果的には、1回目でほしかった「ロングブレイド」が来たので、気分はスッキリ。
でも、その直後に「これで、もう今月はガチャをすることはないなぁ〜」と思いました。
要は「欲が満たされた」からです。
ちなみに、私は「マニモdeガチャ」のみ提供される新ロボ・パーツの販売は、快く思っていません。
新ロボやパーツの購入方法が、通常のmt販売されておらず、「マニモdeガチャ」しか選択肢が無いことが不満なのです。
私だけかもしれませんが、「ガチャ」自身については、通常より安い値段で購入出来る代わりに、何が購入出来るのかわからない、というリアルにあるガチャと同じメリット・デメリットがある話で、それは問題にはしていません。
選択肢が「ガチャ」のみということは、値段を問わなければになるのですが、お金を出しても欲しいものが買えないというのは、プレイヤーにとってはデメリットしかない取引(買い物?)です。
・新型ロボを使わせたいのか?使わせたくないのか?
・ガチャでプレイヤーに嫌がらせして、そんなに面白いのか?
・極端に言っちゃうと「新パーツ購入はガチャのみ」を認められる者だけ着いて来い!と言っているのか?
と感じてしまいます。
実際に本当のお金が動くケースがある問題だけに、C.S.はもう少し考えて欲しいと思います。
話が逸れてしまいました。本題に戻します。
2つ目の新惑星:ダスドについてですが・・・・
ゴミ惑星と聞いていたけど・・・・
ドロップがほとんどない上・・・・
敵はメチャ弱く、しかも戦闘パターンが単純・・・・
この星で何をすべきなのかが、自分の中では、見つけることが出来ませんでした。
やたらと小さく弱い敵がいたり、背景のエフェクトだけやたら凝っているのはいいけど見えにくいし、なぜかノッポのロボ達が、敵にやられていくの見て「この人たちってサクラ?」とも
思えるほどのヤラレっぷりに、しばし訳が判らなくなってしまいました。
(他のブログで、Sタイプロボの方が有利という意見があったので、ワザとでは無いみたいです)
最後の方では、ハンドレーザーで、ボケぇ〜と倒していました。
いわゆる「刀の錆にする価値もない」状態でした。
横で見ていた子供がハンドレーザーばかりを使う私を見て驚いていたのですが、真面目に剣を振り回して倒す価値すら見出せなかったのです。
ということで、今回のアップデートは、私のとってはあまり意味のないものになってしまいました。
ううぅ〜ん、なぁ〜んか「昔はよかったな〜」という考えが浮かんでしまっています。
くっ!待ちに待ったMP2HVが発売されるみたい
MP2HV・・・これが発売されるまでは、ボード、サーボの購入を控えていました。
このMP2発売時に、MP2HVの能力を引き出せる推奨のサーボモータ(分解精度も考慮したい)も合わせて購入するつもりでいたので、購入を控えてしまい、ロボット製作が一時「停滞した」といっても過言ではありません。
それだけ期待を寄せています。
ロボットのコントロールボードは、思ったより処理速度が速くないのでやれないことがいろいろとあります。
やってみるとわかるのですが、センサからの情報に対して、ボードの処理が全然ついて来ません。
(サーボモータを動かす分には、十分かもしれませんが)
正直、個人的な思いとしては、センサ類からA/D変換する時間すら惜しいと思えています。
そこまで言うのなら、自分で作れば・・・と言われちゃいそうですが、さすがにそこまでの時間が取れないので、その線は諦めています。
・・・正直に言っちゃいますと、MP2HVが発売されるなら、PCB-3HVへのアップグレードはしなかった、です。
つうか、KHR-2HVを買いませんでした。
すごいタイミングが悪いなぁ〜(困惑
MP2HVがまだ発売されないと思っていたので、KHR-2HVを購入したんだけど、これじゃあ当分買えないよなぁ〜。
このタイミングで発売されると、嫁さんの説得が出来ません、ホントに。
う〜ん、う〜〜ん、どうしたものか・・・・。
このMP2発売時に、MP2HVの能力を引き出せる推奨のサーボモータ(分解精度も考慮したい)も合わせて購入するつもりでいたので、購入を控えてしまい、ロボット製作が一時「停滞した」といっても過言ではありません。
それだけ期待を寄せています。
ロボットのコントロールボードは、思ったより処理速度が速くないのでやれないことがいろいろとあります。
やってみるとわかるのですが、センサからの情報に対して、ボードの処理が全然ついて来ません。
(サーボモータを動かす分には、十分かもしれませんが)
正直、個人的な思いとしては、センサ類からA/D変換する時間すら惜しいと思えています。
そこまで言うのなら、自分で作れば・・・と言われちゃいそうですが、さすがにそこまでの時間が取れないので、その線は諦めています。
・・・正直に言っちゃいますと、MP2HVが発売されるなら、PCB-3HVへのアップグレードはしなかった、です。
つうか、KHR-2HVを買いませんでした。
すごいタイミングが悪いなぁ〜(困惑
MP2HVがまだ発売されないと思っていたので、KHR-2HVを購入したんだけど、これじゃあ当分買えないよなぁ〜。
このタイミングで発売されると、嫁さんの説得が出来ません、ホントに。
う〜ん、う〜〜ん、どうしたものか・・・・。
待ちに待ってたロボファイト7のエントリー開始っ!
まだか?まだか?と待ちわびていたロボファイト7のエントリーが開始されました。
もちろん、私はエントリーします。
前回は、家庭内に風邪が蔓延して私以外が全滅だった為に参加できなかったのですが、今回は、特に何も問題がなければ参加するつもりです。
今までORCに参加していたのですが、今回は、初めてのSRCに参加しようと思います。
ウチの子供が参加したいようだったので、そちらを優先します。
参加機体は、KHR-2HVでw
というか、ロボファイトのSRCに参加するために買ったといってもいいので。
となると、外装をちゃっちゃと作る必要がありますねw
それと予備バッテリーも必要になるか・・・・リポ化はしない予定なので、通販で買うことにします。
で、メールにあったORC参加条件の救済処置については・・・・まあ今回はORCに参加しないので、特に触れない事にしますw
ORC参加者の声が聞けるといいなぁ〜(^^
・・・で、今思ったのが、今までのロボットは、もう大会に参加することはなさそうなので、自分仕様のロボットを作ろうと思います。
大会のレギュレーションだのなんだの、いろいろと規制が増えて、製作するロボットの方向性が縛られまくってきたように感じることもありますが、大会には参加しない、というか出来ないロボだけど、自分の作りたいロボを作ろうと思います。
自分仕様というのは、
「戦って強いロボ」
「何かの役に立つロボ」
ではなくて、
「自分が楽しめるロボ」
を作ろうと思います。
草案はずいぶん前から考えていたので、もう少し具体的にしてから、作業に入ろうと思います。
大体路線的には、
「変形」
「合体」
「ロボットの乗り物」
「PCからのリモート操作による自立」
「マスタースレイブ」
といった感じです。
できあがったら、大会に持っていって、お披露目するかもしれません。
もちろん、私はエントリーします。
前回は、家庭内に風邪が蔓延して私以外が全滅だった為に参加できなかったのですが、今回は、特に何も問題がなければ参加するつもりです。
今までORCに参加していたのですが、今回は、初めてのSRCに参加しようと思います。
ウチの子供が参加したいようだったので、そちらを優先します。
参加機体は、KHR-2HVでw
というか、ロボファイトのSRCに参加するために買ったといってもいいので。
となると、外装をちゃっちゃと作る必要がありますねw
それと予備バッテリーも必要になるか・・・・リポ化はしない予定なので、通販で買うことにします。
で、メールにあったORC参加条件の救済処置については・・・・まあ今回はORCに参加しないので、特に触れない事にしますw
ORC参加者の声が聞けるといいなぁ〜(^^
・・・で、今思ったのが、今までのロボットは、もう大会に参加することはなさそうなので、自分仕様のロボットを作ろうと思います。
大会のレギュレーションだのなんだの、いろいろと規制が増えて、製作するロボットの方向性が縛られまくってきたように感じることもありますが、大会には参加しない、というか出来ないロボだけど、自分の作りたいロボを作ろうと思います。
自分仕様というのは、
「戦って強いロボ」
「何かの役に立つロボ」
ではなくて、
「自分が楽しめるロボ」
を作ろうと思います。
草案はずいぶん前から考えていたので、もう少し具体的にしてから、作業に入ろうと思います。
大体路線的には、
「変形」
「合体」
「ロボットの乗り物」
「PCからのリモート操作による自立」
「マスタースレイブ」
といった感じです。
できあがったら、大会に持っていって、お披露目するかもしれません。
腕の部分を検討中
攻撃の際の有効性・・・なんてものは、どうでもよくて(いいのか?>俺)
全体のバランスを取る為に、腕を伸ばそうとしています。
当初は、KHR-1HVのように上腕(肩に近い方)、前腕(手の方)のどちらも延長アダプターで伸ばせれば?と思っていました。
ちょっと違うとすれば、私的には、ベストなのは、
・上腕+延長アダプター*1個
・前腕+延長アダプター*2個
を付けた感じがいいかと思っていました。
ただ、KHR-1HVの組み立て説明書を見ますと、前腕に使用するサーボモータのケーブルが300mmでないのです。
つまり、上腕の延長は、前腕で使用している方のケーブルの延長が必須とみていいかと思い、上腕の延長は、今回見送ろうと思っています。
ケーブルの配線次第では、300mmでもOKになるかもしれませんので、今後の課題として「保留」します。
となると、残ったのは、前腕の「延長アダプター*2個」です。
延長アダプターは、2mmの長いネジを使えば、連結上問題は無さそうなのですが、強度と重さを考えると「これでいいのか?」と思えてきます。
このパーツのみ、自作しようかと今は考えています。
後、外装の件、少し変えます。
当初は、白いロボにしようと思ったのですが、青いロボというリクエストを子供から受けたので、またもや変更です。
もしも勇者で、青だったら・・・・やっぱり、マイトガインになるのかなぁ〜。
ダ・ガーンという手もあるけど、子供は見たことがないので、知らないと思うし・・・。
いっそ、色違いにするかな?
というか、前回は勇者ロボではなかったので、別路線で考えるのもアリですね。
全体のバランスを取る為に、腕を伸ばそうとしています。
当初は、KHR-1HVのように上腕(肩に近い方)、前腕(手の方)のどちらも延長アダプターで伸ばせれば?と思っていました。
ちょっと違うとすれば、私的には、ベストなのは、
・上腕+延長アダプター*1個
・前腕+延長アダプター*2個
を付けた感じがいいかと思っていました。
ただ、KHR-1HVの組み立て説明書を見ますと、前腕に使用するサーボモータのケーブルが300mmでないのです。
つまり、上腕の延長は、前腕で使用している方のケーブルの延長が必須とみていいかと思い、上腕の延長は、今回見送ろうと思っています。
ケーブルの配線次第では、300mmでもOKになるかもしれませんので、今後の課題として「保留」します。
となると、残ったのは、前腕の「延長アダプター*2個」です。
延長アダプターは、2mmの長いネジを使えば、連結上問題は無さそうなのですが、強度と重さを考えると「これでいいのか?」と思えてきます。
このパーツのみ、自作しようかと今は考えています。
後、外装の件、少し変えます。
当初は、白いロボにしようと思ったのですが、青いロボというリクエストを子供から受けたので、またもや変更です。
もしも勇者で、青だったら・・・・やっぱり、マイトガインになるのかなぁ〜。
ダ・ガーンという手もあるけど、子供は見たことがないので、知らないと思うし・・・。
いっそ、色違いにするかな?
というか、前回は勇者ロボではなかったので、別路線で考えるのもアリですね。
一番楽しんでいるのは、ウチの子供!?
テスト終了が明日のなですが、ウチの子供は、このゲームが気に入ったらしく、朝からやり込んでいます。
採掘場のメッセージがでると、即向かって、鉱石をゲット!
フィールドに出ると、まず広域MAPで、採掘場がないかを確認から始まる!
そのマメな行動のおかげか、お金は40万を超えています。
レベルも順当に上がっていき、LVが10になりました。
その時点で、03レベルのロボが組み立てられるようになったので、「いろんなタイプを父ちゃんが作ってあげるから、ちょっと貸してみ〜」と子供に提案してみる。
OK!という返事だったので、倉庫の内容を確認して、五種類のロボをアセンしてみる。
その時、ロボットの名前は、ゴーオンジャーでという話だったので、名前はそのように付けてみた。
エンジンスピードル:近接戦闘型
盾なし、両手持ちの強力な剣のみを武装している
エンジンバスオン:中近距離戦闘型
盾なし、両手持ちのちょっと強め剣と、左肩にホーミングミサイルを武装している
エンジンスピードル:遠距離戦闘型
両手持ちのレーザーガンと、両肩にホーミングミサイルを武装している
エンジンバルカ:防御強化型
片手持ちの剣と盾で武装している
エンジンガンパード:先行試作型
他のロボと違い、部分的に04パーツで組んでる
武装も、口径の大きい榴弾砲を装備している。
エンジンガンパードのみ、LVが足らなくて組みあがらず、その他のロボは、ロールアウトしました。
で、ウチの子供がいろいろとアーマーチェンジしながら戦闘をしてみる。
・・・数時間後・・・
私「どれが気に入った?」
子供「エンジンスピードルっ!」
なぜ???
私は、近接戦闘がメチャすきなのですが、子供は今までのオンラインゲームでは、ダメージをくらうのが嫌で、中遠距離で戦ってばかりいたのに?
子供「だって、こうやると一撃で倒せるよ」
画面をみると、ホバーでダッシュして、そのまま剣でぶった斬るっ!
ああっ、なるほど、エンジンオーの必殺技なんだねぇ〜(^^
エネルギーが尽きたら、豊富な財源を生かして、アイテムで即回復。
敵をガシガシと倒しまくっていく。
移動速度が速くて、且つ、剣の攻撃が有効な射程(結構短い)での攻撃タイミングなのに既に自分のものと化してました。
なるほどね〜、そりゃ楽しくて、何時間もやりまくっているハズだわ〜(^^;
最終的には、エンジンガンパードも組みあがって、使ってみたのですが、最初の物珍しさで使ってましたけど、直ぐにエンジンスピードルにしてました。
はっはっは〜、こりゃ正式にゲームが開始されたら、遊びまくるだろうなぁ〜。
採掘場のメッセージがでると、即向かって、鉱石をゲット!
フィールドに出ると、まず広域MAPで、採掘場がないかを確認から始まる!
そのマメな行動のおかげか、お金は40万を超えています。
レベルも順当に上がっていき、LVが10になりました。
その時点で、03レベルのロボが組み立てられるようになったので、「いろんなタイプを父ちゃんが作ってあげるから、ちょっと貸してみ〜」と子供に提案してみる。
OK!という返事だったので、倉庫の内容を確認して、五種類のロボをアセンしてみる。
その時、ロボットの名前は、ゴーオンジャーでという話だったので、名前はそのように付けてみた。
エンジンスピードル:近接戦闘型
盾なし、両手持ちの強力な剣のみを武装している
エンジンバスオン:中近距離戦闘型
盾なし、両手持ちのちょっと強め剣と、左肩にホーミングミサイルを武装している
エンジンスピードル:遠距離戦闘型
両手持ちのレーザーガンと、両肩にホーミングミサイルを武装している
エンジンバルカ:防御強化型
片手持ちの剣と盾で武装している
エンジンガンパード:先行試作型
他のロボと違い、部分的に04パーツで組んでる
武装も、口径の大きい榴弾砲を装備している。
エンジンガンパードのみ、LVが足らなくて組みあがらず、その他のロボは、ロールアウトしました。
で、ウチの子供がいろいろとアーマーチェンジしながら戦闘をしてみる。
・・・数時間後・・・
私「どれが気に入った?」
子供「エンジンスピードルっ!」
なぜ???
私は、近接戦闘がメチャすきなのですが、子供は今までのオンラインゲームでは、ダメージをくらうのが嫌で、中遠距離で戦ってばかりいたのに?
子供「だって、こうやると一撃で倒せるよ」
画面をみると、ホバーでダッシュして、そのまま剣でぶった斬るっ!
ああっ、なるほど、エンジンオーの必殺技なんだねぇ〜(^^
エネルギーが尽きたら、豊富な財源を生かして、アイテムで即回復。
敵をガシガシと倒しまくっていく。
移動速度が速くて、且つ、剣の攻撃が有効な射程(結構短い)での攻撃タイミングなのに既に自分のものと化してました。
なるほどね〜、そりゃ楽しくて、何時間もやりまくっているハズだわ〜(^^;
最終的には、エンジンガンパードも組みあがって、使ってみたのですが、最初の物珍しさで使ってましたけど、直ぐにエンジンスピードルにしてました。
はっはっは〜、こりゃ正式にゲームが開始されたら、遊びまくるだろうなぁ〜。
カウントダウン進行中
ペット育成中で、卵から羽化するまで、もう少しな状況になっています。
「くりーむぱん」はねw
後、1時間程度で生まれるところまで来ています。
私の方も、後10時間程度で生まれそうです。
で、生まれるまで待っていてもしょうがないので、金稼ぎ&LVUPの修行に出ています。
現在、試練(2)で、モンクスの毛&ムスケルの角を入手して、フリマで売買して金稼ぎ。
ペナインの森(5)で、武闘白虎とサンドワーム、ピンク色のミラクルとで、経験値を上げています。
今回は、2個LVが上がり、ようやくLVが70になりました。
これで、紅玉(2)に行けるようになったのですが、
まだ防具と盾がLV42のものばかり使っているので、これをなんとかしてから行こうと思っています。
でも、フリマに売っていないんだよね〜、まいった(泣)
「くりーむぱん」はねw
後、1時間程度で生まれるところまで来ています。
私の方も、後10時間程度で生まれそうです。
で、生まれるまで待っていてもしょうがないので、金稼ぎ&LVUPの修行に出ています。
現在、試練(2)で、モンクスの毛&ムスケルの角を入手して、フリマで売買して金稼ぎ。
ペナインの森(5)で、武闘白虎とサンドワーム、ピンク色のミラクルとで、経験値を上げています。
今回は、2個LVが上がり、ようやくLVが70になりました。
これで、紅玉(2)に行けるようになったのですが、
まだ防具と盾がLV42のものばかり使っているので、これをなんとかしてから行こうと思っています。
でも、フリマに売っていないんだよね〜、まいった(泣)
私流近接戦闘のやり方
月曜日までのクローズドβのテスト期間なので、またやっています。
次のフィールドに進んでみたのですが、飛行ロボが出てきました。
飛行ユニットが無い私には、全く手を出す手段がありません。
(ホーミングも未装備な状態な剣オンリー)
となると・・・・・ここらでテスト参戦は終了かなぁ〜と。
ちなみに近接戦ばかりやっていたので気がついたのですが、このゲーム、ダメージをあまり受けずに、手早く相手を倒す方法があることが判りました。
方法は、そんなに難しくない手順です。
1.正面、もしくは、背後から、敵を斬りつける
2.前進して、相手の背中を抜ける
3.後進して、相手の前面に出る(2.で移動する前の位置に戻る)
4.敵が後ろを向くので、敵を斬りつけます。
5.2.の手順に戻る
敵を倒すまで、この手順を繰り返します。
ポイントは、このゲームは、敵ロボットとの当たり判定が無いことを利用しています。
この方法で近接戦を行うと、敵は次のような行動を起こします。
1.斬られます
2.斬られたまま棒立ちになります。
3.背後に回られたと判断したのか、180度反転します。
4.自分に対して、背中をみせた状態になり、斬られます。
5.2の手順に戻る
なので、敵には斬られず、常に背面攻撃できるので、狩り放題です。
でも、この方法が通用しない敵もいます。
ある程度ダメージを受けると、一目散に逃げる(間合いを取る)敵がいます。
こうなると、面倒なのですが、ブーストで追いかけてトドメをさします。
さて、残りのテスト期間は、子供にやってもらおうと思っています。
子供の方は、採掘所で鉱石を掘りまくって、荒稼ぎしているので、そこそこまで進むでしょう〜。
次のフィールドに進んでみたのですが、飛行ロボが出てきました。
飛行ユニットが無い私には、全く手を出す手段がありません。
(ホーミングも未装備な状態な剣オンリー)
となると・・・・・ここらでテスト参戦は終了かなぁ〜と。
ちなみに近接戦ばかりやっていたので気がついたのですが、このゲーム、ダメージをあまり受けずに、手早く相手を倒す方法があることが判りました。
方法は、そんなに難しくない手順です。
1.正面、もしくは、背後から、敵を斬りつける
2.前進して、相手の背中を抜ける
3.後進して、相手の前面に出る(2.で移動する前の位置に戻る)
4.敵が後ろを向くので、敵を斬りつけます。
5.2.の手順に戻る
敵を倒すまで、この手順を繰り返します。
ポイントは、このゲームは、敵ロボットとの当たり判定が無いことを利用しています。
この方法で近接戦を行うと、敵は次のような行動を起こします。
1.斬られます
2.斬られたまま棒立ちになります。
3.背後に回られたと判断したのか、180度反転します。
4.自分に対して、背中をみせた状態になり、斬られます。
5.2の手順に戻る
なので、敵には斬られず、常に背面攻撃できるので、狩り放題です。
でも、この方法が通用しない敵もいます。
ある程度ダメージを受けると、一目散に逃げる(間合いを取る)敵がいます。
こうなると、面倒なのですが、ブーストで追いかけてトドメをさします。
さて、残りのテスト期間は、子供にやってもらおうと思っています。
子供の方は、採掘所で鉱石を掘りまくって、荒稼ぎしているので、そこそこまで進むでしょう〜。
グレードの高いロボに乗り換えるとメチャ面白くなる
昨日もやっていたのですが、このゲームの序盤の私なりの攻略方法について、以下の手順かなぁ〜と思います。
1.シティの全員と話しをする
これだけで、LV6になります。
なぜレベルを上げる必要があるのかというと、技能ポイントがほしいからです。
これが無いと、グレードの高いロボを組み立てることができません。
2.鉱山で探して、掘りまくる
時々「鉱山発見」というインフォメーションが流れていますので、そこで掘ります。
1回で、結構いろいろと貰えます。
3.20個あげて、ランダムにアイテムを貰う
鉱山で見つけたものは、そのまま売らずに、ミッションにある「20個でランダムにアイテムを貰う」で交換します。
(メッセージが化けて表示されていますけど)
そのミッションは何度でも出来るし、20個分を売ったお金と同額がもらえるし、しかも、良いパーツが「おまけ」でもらえます。
4.初期のプロトタイプのロボから乗り換える
初期のロボは弱いです。
武器を持てばそこそこは戦えるのですが、早々に見切りを付けましょう。
グレードのいいロボにしていまいましょう。
「おまけ」でもらったパーツの中にいいパーツがもらえると思いますので、それで組み立てていきます
基本的には店で買う必要は無いはずなのですが、後一歩で足りん!という場合は買ってもいいか?と思います。
5.ポリカーとグレゴローを倒す
回復アイテムを使いまくってもいいから、こいつらを倒します。
目的は、ドロップする武器です。
いいものが入手できれば、相当楽に戦えるようになります。
回復アイテムは、シティから出たすぐのところで狩りまくりましょう。
経験値より、如何にして回復アイテムを効率良くゲットするのかがポイントです。
ここまでくると、ブースターは頻繁に使用できるし、雑魚なぞ「斬り捨てゴメン!」ですれ違い座間に、斬り捨てて倒していくことができるようになります。
やっと、ここで「爽快感」が味わえます。
(ちなみに、私は剣オンリーなので、弾は一発も撃ったことが無いです)
でも、ここで問題がありました。
それは、グレードの高いエンジンを入手です。
このゲームで一番入手しにくい(と思っている)のが、エンジンのようです。
店には売っておらず、どうもドロップ品をゲットするしかないようです。
良いエンジンが無いと、スペック不足で使えない武器がありますので、運次第になるのですが、ゲットするしかないようです。
後、ウチの子供も、別キャラを作って始めました。
私のと違って、弾は撃つ、剣で斬るの両方使えるキャラにしたようです。
剣オンリーの私とは、また違った楽しみでやっているようです。
それと、子供の要望で、キーコンフィグを変えてます。
私のでは、使い勝手が悪かったらしいw
1.シティの全員と話しをする
これだけで、LV6になります。
なぜレベルを上げる必要があるのかというと、技能ポイントがほしいからです。
これが無いと、グレードの高いロボを組み立てることができません。
2.鉱山で探して、掘りまくる
時々「鉱山発見」というインフォメーションが流れていますので、そこで掘ります。
1回で、結構いろいろと貰えます。
3.20個あげて、ランダムにアイテムを貰う
鉱山で見つけたものは、そのまま売らずに、ミッションにある「20個でランダムにアイテムを貰う」で交換します。
(メッセージが化けて表示されていますけど)
そのミッションは何度でも出来るし、20個分を売ったお金と同額がもらえるし、しかも、良いパーツが「おまけ」でもらえます。
4.初期のプロトタイプのロボから乗り換える
初期のロボは弱いです。
武器を持てばそこそこは戦えるのですが、早々に見切りを付けましょう。
グレードのいいロボにしていまいましょう。
「おまけ」でもらったパーツの中にいいパーツがもらえると思いますので、それで組み立てていきます
基本的には店で買う必要は無いはずなのですが、後一歩で足りん!という場合は買ってもいいか?と思います。
5.ポリカーとグレゴローを倒す
回復アイテムを使いまくってもいいから、こいつらを倒します。
目的は、ドロップする武器です。
いいものが入手できれば、相当楽に戦えるようになります。
回復アイテムは、シティから出たすぐのところで狩りまくりましょう。
経験値より、如何にして回復アイテムを効率良くゲットするのかがポイントです。
ここまでくると、ブースターは頻繁に使用できるし、雑魚なぞ「斬り捨てゴメン!」ですれ違い座間に、斬り捨てて倒していくことができるようになります。
やっと、ここで「爽快感」が味わえます。
(ちなみに、私は剣オンリーなので、弾は一発も撃ったことが無いです)
でも、ここで問題がありました。
それは、グレードの高いエンジンを入手です。
このゲームで一番入手しにくい(と思っている)のが、エンジンのようです。
店には売っておらず、どうもドロップ品をゲットするしかないようです。
良いエンジンが無いと、スペック不足で使えない武器がありますので、運次第になるのですが、ゲットするしかないようです。
後、ウチの子供も、別キャラを作って始めました。
私のと違って、弾は撃つ、剣で斬るの両方使えるキャラにしたようです。
剣オンリーの私とは、また違った楽しみでやっているようです。
それと、子供の要望で、キーコンフィグを変えてます。
私のでは、使い勝手が悪かったらしいw
ようやく始まりましたクローズドβテスト
クライアントソフトを起動すると、テストが開始される前とは違い、星が回っていました。
とりあえず、奥の星を選択する。
そこで、キャラクターの作成を開始です。
私は、いつもの如く「近接戦闘仕様」にするつもりだったので事前の調査していたので、「ヒューマノイド」」を選択しました。
地球軍、アーサー同盟は、特になにも考えず、地球軍にしました。
理由は特に無しです。
で、この時点で既にあるソフトを起動しておきました。
「JoyToKey」
ロボット製作をしていて、一時期お世話になったソフトで、ジョイスティックで押したボタンに対して、キーボードのキーを押されたようにみせるソフトです。
操作方法を見たときに、こんなにキーボードのキーを使うものをうごかせるかぁ〜っ!と思ったので、即、このソフトを使用を決意しました。
(某BBSにて、このソフトを使用しながらゲームをしていたら、警告文のようなものがでた!とあったので、使用の際には、各自でね。当方は保障しません)
最初から、戦闘シーンのチュートリアルからだったので、戦闘しながらキーに配置していきました。
最初はヘルプや公式HPにあった操作を参考に設定したのですが全然動きません。
なので、実際に操作しながら設定することしました。
とにかくこのゲームは説明がいろいろと足りません。
多分、それなりのプレイガイドを準備しないとゲームをするのが難しいと思います。
ここで役に立ったのが、ホーリービーストをやっていた操作方法です。
かなり操作方法が似通っていたので、その経験を元に操作手順を覚えていきました。
でも、一番悩んだのが、店でのアイテムの売り方。
この方法が判らなくて相当悩みました。
後、機能的なところでは、日本語入力問題ですね。
私の友達もそうでしたが、最初、日本語入力ができないものと思い、プレイヤー名を英字入力してきました。
それとチャットでの日本語入力も入力しづらいは、「禁止だ」といわれるはで、とてもじゃないけど円滑なチャットになりませんでした。
ついで、チャット入力する場所がわからなくて、最初は全然出来ませんでした。
それとロボットのアッセンブルについても、良品を拾って取り替えようと思ってもどうも解体しないといけないみたいです。
しかもその時には、解体されたのパーツを分の空きスペースがないとできないです。
これが結構つらかったりします。
レベルを上げるには、シティのNPC全員と話をするがいいかと。
強くなるには、依頼されるミッションをクリアすればパーツがもらえるので、それで組む事で強くなります。
このゲームは強さ=レベルの高さではないのです。
レベルが高くなると、強いパーツを組む事ができる、というだけであり、そのままではロボットは強くならない。
LVの高いパーツを組む事ができるようになるので、組み換えが出来るようになる=結果的には強くなっていく・・・というもののようです。
現在、LV9になったのですが、まだ2体目が組みあがっていません。
組み立て途中のロボは2体あるのですが、パーツが一式そろわないとだめなので、完成に至っていません。
それと、武器が良くなると、途端に戦闘がやりやすくなります。
この辺も、ホーリービストと同じ感じですね。
しかし、現在、困ったことが起きてます。
空中にデカい敵が浮いているのですが、空を飛ぶユニットもない剣士にどうやってあれを叩き落せ!というのか・・・・・
後は、βテストなので、いろいろとあると思うので、今後の改善を見守っていきたいと思うのですが、要望として1つあります。
3Dのロボットゲームにしては、戦闘でのアクションが遅すぎて、爽快感がないです。
今後の展開もこんな感じなのかなぁ〜と思うとちょっと不安です。
しかし、良い面もあります。
ウチの五歳児が非常に楽しんでいます。
操作もシティ内のMAPも既に覚えている模様。
そういう意味では、インターフェースは悪くないのかもしれません。
・・・まあ、C21とホーリービーストの経験者だからかなぁ〜w
とりあえず、奥の星を選択する。
そこで、キャラクターの作成を開始です。
私は、いつもの如く「近接戦闘仕様」にするつもりだったので事前の調査していたので、「ヒューマノイド」」を選択しました。
地球軍、アーサー同盟は、特になにも考えず、地球軍にしました。
理由は特に無しです。
で、この時点で既にあるソフトを起動しておきました。
「JoyToKey」
ロボット製作をしていて、一時期お世話になったソフトで、ジョイスティックで押したボタンに対して、キーボードのキーを押されたようにみせるソフトです。
操作方法を見たときに、こんなにキーボードのキーを使うものをうごかせるかぁ〜っ!と思ったので、即、このソフトを使用を決意しました。
(某BBSにて、このソフトを使用しながらゲームをしていたら、警告文のようなものがでた!とあったので、使用の際には、各自でね。当方は保障しません)
最初から、戦闘シーンのチュートリアルからだったので、戦闘しながらキーに配置していきました。
最初はヘルプや公式HPにあった操作を参考に設定したのですが全然動きません。
なので、実際に操作しながら設定することしました。
とにかくこのゲームは説明がいろいろと足りません。
多分、それなりのプレイガイドを準備しないとゲームをするのが難しいと思います。
ここで役に立ったのが、ホーリービーストをやっていた操作方法です。
かなり操作方法が似通っていたので、その経験を元に操作手順を覚えていきました。
でも、一番悩んだのが、店でのアイテムの売り方。
この方法が判らなくて相当悩みました。
後、機能的なところでは、日本語入力問題ですね。
私の友達もそうでしたが、最初、日本語入力ができないものと思い、プレイヤー名を英字入力してきました。
それとチャットでの日本語入力も入力しづらいは、「禁止だ」といわれるはで、とてもじゃないけど円滑なチャットになりませんでした。
ついで、チャット入力する場所がわからなくて、最初は全然出来ませんでした。
それとロボットのアッセンブルについても、良品を拾って取り替えようと思ってもどうも解体しないといけないみたいです。
しかもその時には、解体されたのパーツを分の空きスペースがないとできないです。
これが結構つらかったりします。
レベルを上げるには、シティのNPC全員と話をするがいいかと。
強くなるには、依頼されるミッションをクリアすればパーツがもらえるので、それで組む事で強くなります。
このゲームは強さ=レベルの高さではないのです。
レベルが高くなると、強いパーツを組む事ができる、というだけであり、そのままではロボットは強くならない。
LVの高いパーツを組む事ができるようになるので、組み換えが出来るようになる=結果的には強くなっていく・・・というもののようです。
現在、LV9になったのですが、まだ2体目が組みあがっていません。
組み立て途中のロボは2体あるのですが、パーツが一式そろわないとだめなので、完成に至っていません。
それと、武器が良くなると、途端に戦闘がやりやすくなります。
この辺も、ホーリービストと同じ感じですね。
しかし、現在、困ったことが起きてます。
空中にデカい敵が浮いているのですが、空を飛ぶユニットもない剣士にどうやってあれを叩き落せ!というのか・・・・・
後は、βテストなので、いろいろとあると思うので、今後の改善を見守っていきたいと思うのですが、要望として1つあります。
3Dのロボットゲームにしては、戦闘でのアクションが遅すぎて、爽快感がないです。
今後の展開もこんな感じなのかなぁ〜と思うとちょっと不安です。
しかし、良い面もあります。
ウチの五歳児が非常に楽しんでいます。
操作もシティ内のMAPも既に覚えている模様。
そういう意味では、インターフェースは悪くないのかもしれません。
・・・まあ、C21とホーリービーストの経験者だからかなぁ〜w
頭を除いて、組み上げました
KHR-2HVを一応組み上げました。
「一応」というのは、頭は組んでいない・・・正確には取り付けていないです。
理由は、ピボットターンユニットを付けたので、その重量を軽減する為に動作上、特に必要としない頭のサーボの取り付けるのヤメにしたから。
それと、予備サーボが1つは欲しいと思ったので、余らせていますw
延長アダプターは、手首につけたのですが、どうもそれだけでは、全身の出尺バランスがおかしい感じがしますので、延長アダプターを腕につけて、手首の部分は、自作で何かつけて延長しようと思います。
それで、どうせなら攻撃力を上げるようなものを仕込みたいと考えています。
既に2つぐらい案があるのですが、それを実現できるのかを検討中です。
それを実装できれば、外装作りに入る予定です。
一応、その腕の攻撃機構に合わせた外装にするつもりなので。
「一応」というのは、頭は組んでいない・・・正確には取り付けていないです。
理由は、ピボットターンユニットを付けたので、その重量を軽減する為に動作上、特に必要としない頭のサーボの取り付けるのヤメにしたから。
それと、予備サーボが1つは欲しいと思ったので、余らせていますw
延長アダプターは、手首につけたのですが、どうもそれだけでは、全身の出尺バランスがおかしい感じがしますので、延長アダプターを腕につけて、手首の部分は、自作で何かつけて延長しようと思います。
それで、どうせなら攻撃力を上げるようなものを仕込みたいと考えています。
既に2つぐらい案があるのですが、それを実現できるのかを検討中です。
それを実装できれば、外装作りに入る予定です。
一応、その腕の攻撃機構に合わせた外装にするつもりなので。
ペットの育成開始
金稼ぎばかりしていても、飽きてくるので、この時間を利用してペットを育てることにしました。
あっぷるりんぐは、LV70近く、くりーむぱんに至っては、LV80ちかくなのに未だペットを飼っていないのです。
金稼ぎ中とはいえ30万程度はどうにでもなるので、孵化器とペットの卵を購入しました。
餌等のペット育成に必要なものを揃えている時に気がついたのですが、結構、行ける範囲が広くなっていました。
クエスト解きに必要な「くにょくにょ」とかどこにいるのかすら調べたことがなかったのですが、ペナインの森(5)で入手できることがわかり、以前は入れなかった(進行制限がLV50以上)のですがそれ以来行ったことがなかったのです。
で、早速行って狩ってみると・・・楽に狩れるじゃないですかw
これで、少しは売るものが増えたかなぁ〜と思っています。
くりーむぱんは、最近の攻撃力不足を少しは解消するために、フリマで武器を入手して魔力強化剤(中)で、魔法攻撃力を+3増やして対応してました。
その際、調理帽を使って、いくつか合成していましたが、この合成も今までほとんどやっていなかっただけに、こんなにいろいろと合成できるもの、且つ、材料の入手が可能なものがあるんだ、と今更ながらに関心しました。
このLVでも、結構楽しめるネタがありそうです。
あっぷるりんぐは、LV70近く、くりーむぱんに至っては、LV80ちかくなのに未だペットを飼っていないのです。
金稼ぎ中とはいえ30万程度はどうにでもなるので、孵化器とペットの卵を購入しました。
餌等のペット育成に必要なものを揃えている時に気がついたのですが、結構、行ける範囲が広くなっていました。
クエスト解きに必要な「くにょくにょ」とかどこにいるのかすら調べたことがなかったのですが、ペナインの森(5)で入手できることがわかり、以前は入れなかった(進行制限がLV50以上)のですがそれ以来行ったことがなかったのです。
で、早速行って狩ってみると・・・楽に狩れるじゃないですかw
これで、少しは売るものが増えたかなぁ〜と思っています。
くりーむぱんは、最近の攻撃力不足を少しは解消するために、フリマで武器を入手して魔力強化剤(中)で、魔法攻撃力を+3増やして対応してました。
その際、調理帽を使って、いくつか合成していましたが、この合成も今までほとんどやっていなかっただけに、こんなにいろいろと合成できるもの、且つ、材料の入手が可能なものがあるんだ、と今更ながらに関心しました。
このLVでも、結構楽しめるネタがありそうです。
KHR-2HVの組み立てメモ
KHR-2HVを組み立てていて気が付いたことを少しずつ箇条書きで書いていこうと思います。
で、まずは、付属のサーボリード用デカール。
これ時間が経つと簡単に外れてしまいます。
粘着性はあまりよくないようです。
なので、ケーブルにつけた後は、セロハンテープで補強した方がいいようです。
で、まずは、付属のサーボリード用デカール。
これ時間が経つと簡単に外れてしまいます。
粘着性はあまりよくないようです。
なので、ケーブルにつけた後は、セロハンテープで補強した方がいいようです。
クライアントのダウンロードが開始されました
先の書き込みで、まだクライアントのダウンロードが始まっていないと書いた矢先、クライアントのダウンロードが開始されました。
クローズドβテストの開始は、3/17からのようです。
ゲームガイドも公開されましたので、しばしその内容を見て、操作方法を覚えていようと思います。
・・・しっかし、またこの時間帯まで起きているなぁ〜w
クローズドβテストの開始は、3/17からのようです。
ゲームガイドも公開されましたので、しばしその内容を見て、操作方法を覚えていようと思います。
・・・しっかし、またこの時間帯まで起きているなぁ〜w
う〜ん、ちょっと反省せねば
この2日間分のやっていた内容をブログにまとめて書いてみたのですが・・・・なんかいろいろとやっている事に気が付きました。
文書にしてみて気が付いたけど、普通に会社に行きながら、よくやっているもんだぁ〜と、我ながら思いました。
これの他にも子供とお風呂に入ったりとか家族重視の生活をしている割にです。
しかし、少しは自分を抑える必要がありそうです。
これで、ダウンしようもんなら・・・「ほら、やっぱり!」と言われるに違いない。
・・・それだけは避けねば、と反省です。
たまには早く寝るようにしないといけないですね。
やっぱり・・・AM2時には寝るようにしないといけないかな?
もう歳だもんなぁ〜(泣)
文書にしてみて気が付いたけど、普通に会社に行きながら、よくやっているもんだぁ〜と、我ながら思いました。
これの他にも子供とお風呂に入ったりとか家族重視の生活をしている割にです。
しかし、少しは自分を抑える必要がありそうです。
これで、ダウンしようもんなら・・・「ほら、やっぱり!」と言われるに違いない。
・・・それだけは避けねば、と反省です。
たまには早く寝るようにしないといけないですね。
やっぱり・・・AM2時には寝るようにしないといけないかな?
もう歳だもんなぁ〜(泣)
PCB-3HVにアップグレード完了
郵送で荷物がが届き、PCB-3HVにアップグレードしたボードと腕の延長用パーツが入っていることを確認しました。
後は、これでサーボの原点出しを行ってから各パーツの連結です。
オプションパーツを最初から付けた状態での組み上げになるので、付属のサンプル・モーションのデータは使用できないと思いますが参考にはさせて頂こうと思っています。
問題は「外装」ですね。
外装を付けてから、モーションの確認を行った方はわかっています。
確実に地盤を固める(ハードウェア上の動作確認完了後に始める)方がいいんだろうけど時間がなぁ〜・・・・やることを減らせば、その分時間が確保できるのだけど。
外装に加えてコントローラも・・・・全部動作確認するまでには、時間かかるもんなぁ〜。
次の参加予定であるロボファイトには、まだ時間がありますからね。
こっちはコツコツとやっていくことにします。
(・・・・そういえば、GW後のロボファイトは、まだ参加申し込みのアナウンスもないなぁ〜?、いつもなら3月末締め切りであるんだけど)
そういえば、C21でほりさんが「X、注文したよ〜」と言ってました。
私も、購入候補として悩んでいただけに、どのようなロボットに仕上がるのか楽しみです。
・・・でも・・・まさか・・・・やっぱり見た目は「萌えロボ」になんだろうか〜?w
後は、これでサーボの原点出しを行ってから各パーツの連結です。
オプションパーツを最初から付けた状態での組み上げになるので、付属のサンプル・モーションのデータは使用できないと思いますが参考にはさせて頂こうと思っています。
問題は「外装」ですね。
外装を付けてから、モーションの確認を行った方はわかっています。
確実に地盤を固める(ハードウェア上の動作確認完了後に始める)方がいいんだろうけど時間がなぁ〜・・・・やることを減らせば、その分時間が確保できるのだけど。
外装に加えてコントローラも・・・・全部動作確認するまでには、時間かかるもんなぁ〜。
次の参加予定であるロボファイトには、まだ時間がありますからね。
こっちはコツコツとやっていくことにします。
(・・・・そういえば、GW後のロボファイトは、まだ参加申し込みのアナウンスもないなぁ〜?、いつもなら3月末締め切りであるんだけど)
そういえば、C21でほりさんが「X、注文したよ〜」と言ってました。
私も、購入候補として悩んでいただけに、どのようなロボットに仕上がるのか楽しみです。
・・・でも・・・まさか・・・・やっぱり見た目は「萌えロボ」になんだろうか〜?w
私もムス角、モン毛売り
今の私のキャラは、LV42の防具・盾を付けています。
さすがにLV70近いのに、いつまでもこの装備ではこの先の戦いがつらいので、装備を一新しようと思うのですが、先立つものがありません。
なので、フリマにて物売りを始めました。
(今まで面倒だったので、ほとんどやってませんでした)
売るものは、LV28〜52までの武器・防具。
レベル上げのために、試練の洞窟(2)によく行っているので、そこでレア・ドロップしてきたものを売ってお金にしようと思ったのですが・・・・・全然売れませんでした。
売れたのは「グラム改」のみ。
「これじゃぁ〜、あんまりだ!」と思い、試練での通常ドロップ品である「ムスケルの角」と「モンクスの毛」を売りに出しました。
さすがにこちらは売れます。
なので、当面はこれで金稼ぎしようと思っています。
ちなみに、前まで「ムス角、モン毛売り」をしていた「くりーむぱん」は「魚屋さん」になっていました。
釣りやドロップでもらった魚を売っているようです。
私はリアルでの魚釣りは好きだが、ゲームの釣りはなぁ〜と思っていますのでちと真似ができませんね。
さすがにLV70近いのに、いつまでもこの装備ではこの先の戦いがつらいので、装備を一新しようと思うのですが、先立つものがありません。
なので、フリマにて物売りを始めました。
(今まで面倒だったので、ほとんどやってませんでした)
売るものは、LV28〜52までの武器・防具。
レベル上げのために、試練の洞窟(2)によく行っているので、そこでレア・ドロップしてきたものを売ってお金にしようと思ったのですが・・・・・全然売れませんでした。
売れたのは「グラム改」のみ。
「これじゃぁ〜、あんまりだ!」と思い、試練での通常ドロップ品である「ムスケルの角」と「モンクスの毛」を売りに出しました。
さすがにこちらは売れます。
なので、当面はこれで金稼ぎしようと思っています。
ちなみに、前まで「ムス角、モン毛売り」をしていた「くりーむぱん」は「魚屋さん」になっていました。
釣りやドロップでもらった魚を売っているようです。
私はリアルでの魚釣りは好きだが、ゲームの釣りはなぁ〜と思っていますのでちと真似ができませんね。
続:メイドMC、再び
「クモHDであるレーザーキャノンをゲットしたよ〜」と子供に教えたら、自分も欲しいと言って来たので、いっしょにMCをすることになりました。
今回のMCは、攻撃力は一切必要なく、ひたすら指定されたポイントまで逃げまくればいいもの。
2人で参加した場合は、どちらか一方がポイントまでいけばいいので、「20秒間、生き残れっ!」と父から厳命しました。
子供はというと、開始されるまでドキドキ、そして始まってから必死になって逃げ回り。
結果、一度もやられること無く、パーツをゲットしまくっていました。
MCの2面目は、強く大きい悪魔軍ロボがいっぱいなので、ただ生き残るにしても結構大変で、私だと最長で20秒ほどクリアするのに時間がかかります。
まあよく生き残ったもんだと思いましたがw
で、結果的に、子供もメイドBSをゲットしました。
見た目はそんなに女の子ぽくなかったので、カエルロボにつけて遊んでました。
ウチの子供はどうも「男」であるのに、誇りを持っているようで、一切、女の子番組は見ない、聞かないと通していますので、どう扱うかと思っていたのですが、売ったり捨てたりはしないみたいでちょっと安心しました。
今回のMCは、攻撃力は一切必要なく、ひたすら指定されたポイントまで逃げまくればいいもの。
2人で参加した場合は、どちらか一方がポイントまでいけばいいので、「20秒間、生き残れっ!」と父から厳命しました。
子供はというと、開始されるまでドキドキ、そして始まってから必死になって逃げ回り。
結果、一度もやられること無く、パーツをゲットしまくっていました。
MCの2面目は、強く大きい悪魔軍ロボがいっぱいなので、ただ生き残るにしても結構大変で、私だと最長で20秒ほどクリアするのに時間がかかります。
まあよく生き残ったもんだと思いましたがw
で、結果的に、子供もメイドBSをゲットしました。
見た目はそんなに女の子ぽくなかったので、カエルロボにつけて遊んでました。
ウチの子供はどうも「男」であるのに、誇りを持っているようで、一切、女の子番組は見ない、聞かないと通していますので、どう扱うかと思っていたのですが、売ったり捨てたりはしないみたいでちょっと安心しました。
ロボをアセン、そして変形!次には合体っ!!
Age of Armorというロボットのオンラインゲームがあります。
C21のようにアッセンブルして、変形パーツがそろうと変形可能になり、その後合体も可能になるというものらしいです。
公式のHPをみると・・・・まんまトランスフォーマーのような感じです。
そのゲームが日本でもオープンβテストが開始されるということで、そのテストをしたく思い、応募しました。
そして見事当選っ!
さぁ〜て、どんな感じのゲームなのかを楽しみにしていたのですがテスト開始当日になっても、クライアント・ソフトが提供されず公式HPのインフォメーションには延期の報告が・・・・。
子供も非常に楽しみにしていただけに残念です。
無期延期ではないようなので、しばし様子見しようと思います。
C21のようにアッセンブルして、変形パーツがそろうと変形可能になり、その後合体も可能になるというものらしいです。
公式のHPをみると・・・・まんまトランスフォーマーのような感じです。
そのゲームが日本でもオープンβテストが開始されるということで、そのテストをしたく思い、応募しました。
そして見事当選っ!
さぁ〜て、どんな感じのゲームなのかを楽しみにしていたのですがテスト開始当日になっても、クライアント・ソフトが提供されず公式HPのインフォメーションには延期の報告が・・・・。
子供も非常に楽しみにしていただけに残念です。
無期延期ではないようなので、しばし様子見しようと思います。
家庭内ロボ・バトルも可能にする
マニュアル類を読んでいるのには、実は大きな理由があります。
それは、コントローラです。
私は、今回、KHR-2HVを購入するにあたり、専用のコントローラを購入しませんでした。
理由は・・・まあ・・・本人の趣味です!
嫁さんからは「専用コントローラを買ったほうがいいんじゃないの?」といわれました。
(ロボットの製作に時間をなるべく取られないように〜という考えのようです)
その為、基本的には、標準のコントローラと同等の動作をするものを作ろうと考えています。
無難な方法で行こうとおもっているので、案としては以下の2通りを考えています。
案1:PlayStationのワイヤレス・コントローラを使用する
案2:Bluetoohを使用して、ガン・コントローラを使用する
案1については、
PlayStationのメスコネクタは、前にロボファイトに行った際に、大阪のでんでんタウンの某所にて購入してあるので、問題なし。
シリアルポートに変換するのは、おなじみのPIC-BASICで十分なはず。
案2については、
自分のメインのロボットと共用にする必要があるので、着脱式にして、メインの方も、同じ仕様のコントローラからの信号で動作させるように修正する必要があります。
作業の手間を考えると、案1の方が楽だし、2体同時に操作できるので、家庭内ロボ・バトルも可能になるので、こっちの方がいいかなぁ〜と思っています。
操作方法は、子供はC21で鍛えているので、なるべくその操縦方法にしていきたいと思っています。
それは、コントローラです。
私は、今回、KHR-2HVを購入するにあたり、専用のコントローラを購入しませんでした。
理由は・・・まあ・・・本人の趣味です!
嫁さんからは「専用コントローラを買ったほうがいいんじゃないの?」といわれました。
(ロボットの製作に時間をなるべく取られないように〜という考えのようです)
その為、基本的には、標準のコントローラと同等の動作をするものを作ろうと考えています。
無難な方法で行こうとおもっているので、案としては以下の2通りを考えています。
案1:PlayStationのワイヤレス・コントローラを使用する
案2:Bluetoohを使用して、ガン・コントローラを使用する
案1については、
PlayStationのメスコネクタは、前にロボファイトに行った際に、大阪のでんでんタウンの某所にて購入してあるので、問題なし。
シリアルポートに変換するのは、おなじみのPIC-BASICで十分なはず。
案2については、
自分のメインのロボットと共用にする必要があるので、着脱式にして、メインの方も、同じ仕様のコントローラからの信号で動作させるように修正する必要があります。
作業の手間を考えると、案1の方が楽だし、2体同時に操作できるので、家庭内ロボ・バトルも可能になるので、こっちの方がいいかなぁ〜と思っています。
操作方法は、子供はC21で鍛えているので、なるべくその操縦方法にしていきたいと思っています。
PDFの資料を熟読中〜
ROBOSPOTへの郵送も無事に終わり、本日、発送したとの連絡を受けました。
後は、到着を待つばかり・・・・なんですが、それまでの間、このボードや、ソフトの使用方法について、よく知ろうと思い、PDFのマニュアル等をダウンロードしてみてます。
最初、ノートPCに落として、見ていたのですが、あることに気が付きました。
「PHSでみればいいじゃん」
Advanced/W-ZERO3[es]を持っているので、そこにPDFのViewerがあるので、そのソフトで見てみると・・・・おおっ、綺麗にみえるじゃないですか!
これで、時間のあるときでも、手軽にみることができます。
それを見ながら、勉強の日々ですねw
後は、到着を待つばかり・・・・なんですが、それまでの間、このボードや、ソフトの使用方法について、よく知ろうと思い、PDFのマニュアル等をダウンロードしてみてます。
最初、ノートPCに落として、見ていたのですが、あることに気が付きました。
「PHSでみればいいじゃん」
Advanced/W-ZERO3[es]を持っているので、そこにPDFのViewerがあるので、そのソフトで見てみると・・・・おおっ、綺麗にみえるじゃないですか!
これで、時間のあるときでも、手軽にみることができます。
それを見ながら、勉強の日々ですねw
PCB-3HVへのアップデート
KHR-2HVについているボード:PCB-3Jは、今月中であれば、ROBOSPOTでPCB-3HVにアップデートできると、ASURADAさんから聞いていたので、依頼することにしました。
ちょうど、注文を忘れていた腕延長用パーツ:延長アダプターAをいっしょに購入しようと思ったので、いっしょに注文。
・・・・これが、今日の午前中の話です。
でもって、今、思い出しました。
「ROBOSPOTに、PCB-3Jを送るのを忘れた」
なんかいろいろとあって、送るのを忘れたのですよ〜・・・ちょうど電王のカルタが宅配で届いた時には、確かに思い出しはしたのですが、カルタを見ていてすっかり忘れてしまった・・・・のは確かですw
なので、明日中に、郵送することにします。
電子部品だから、やっぱり宅配にした方がいいのかなぁ〜?
ちょうど、注文を忘れていた腕延長用パーツ:延長アダプターAをいっしょに購入しようと思ったので、いっしょに注文。
・・・・これが、今日の午前中の話です。
でもって、今、思い出しました。
「ROBOSPOTに、PCB-3Jを送るのを忘れた」
なんかいろいろとあって、送るのを忘れたのですよ〜・・・ちょうど電王のカルタが宅配で届いた時には、確かに思い出しはしたのですが、カルタを見ていてすっかり忘れてしまった・・・・のは確かですw
なので、明日中に、郵送することにします。
電子部品だから、やっぱり宅配にした方がいいのかなぁ〜?
ピボットターンユニット
注文したKHR-2HVが届いたので、とりあえず組み立てを開始しました。
組み立て説明書がどこかなぁ〜と思っていたのですが、HPにある説明書でいいや!とPDFを見ながら組み立てを開始しました。
組んでいて、途中、前に購入していたバスタブソールで組んでいたりと、オプションの存在を気にしながら作っていました・・・・いたハズでした。
サーボの原点設定まで組み立てた時点で、ボードのアップグレード後にしようとその時点で一旦停止。
・・・・で、次の朝。
嫁さんに現在の組み立て状況を説明していて気がつきました。
「胴体、標準で組んじゃったよ」
ピボットターンユニットを購入していたのに、それをすっかり忘れて組んでしまってました。
あぁ〜っ、ここの部分は組みなおしだぁ〜。
組み立て説明書がどこかなぁ〜と思っていたのですが、HPにある説明書でいいや!とPDFを見ながら組み立てを開始しました。
組んでいて、途中、前に購入していたバスタブソールで組んでいたりと、オプションの存在を気にしながら作っていました・・・・いたハズでした。
サーボの原点設定まで組み立てた時点で、ボードのアップグレード後にしようとその時点で一旦停止。
・・・・で、次の朝。
嫁さんに現在の組み立て状況を説明していて気がつきました。
「胴体、標準で組んじゃったよ」
ピボットターンユニットを購入していたのに、それをすっかり忘れて組んでしまってました。
あぁ〜っ、ここの部分は組みなおしだぁ〜。
マニモdeガチャをやってみました
といっても、私ではなく、子供がですw
公式HPをみて、「これどこでやるの〜?」と聞いてきたので、デパートからガチャを
表示しました。
でまあ、mtもあったので「1回だけできるよ」と言ったら、即「やる!」とのこと。
それで操作方法を教えて、子供がやってみると・・・・「シャドウハンターAM」でした。
(ちなみに、「エルメSのパーツが出るかもしれないよ〜」と教えたら、「出たら捨てる!」
と言ってましたw)
それからカエルロボに付けて、遊ぶこと遊ぶこと・・・・0時近くになったので、
半強制的に寝かせました。
5歳児が起きている時間じゃないです。
私はというと、今日届いたロボットの組み立て(リアルの方で、KHR-2HVを購入)
していたので、実質C21をしていないです。
公式HPをみて、「これどこでやるの〜?」と聞いてきたので、デパートからガチャを
表示しました。
でまあ、mtもあったので「1回だけできるよ」と言ったら、即「やる!」とのこと。
それで操作方法を教えて、子供がやってみると・・・・「シャドウハンターAM」でした。
(ちなみに、「エルメSのパーツが出るかもしれないよ〜」と教えたら、「出たら捨てる!」
と言ってましたw)
それからカエルロボに付けて、遊ぶこと遊ぶこと・・・・0時近くになったので、
半強制的に寝かせました。
5歳児が起きている時間じゃないです。
私はというと、今日届いたロボットの組み立て(リアルの方で、KHR-2HVを購入)
していたので、実質C21をしていないです。
思いついたので、やってみた(やってもらいました
先週の水曜日に発売になりました「星間シティゲート」とでもいうべきものが発売されました。
宇宙船で移動するより、あまりにも割高だったので、まあ、自分は使わんだろうなぁ〜と思っていたのですが、ベネブにいる時に「今からデゴへのゲートを開くので、行きたい人は来て〜」というのがあったので、なにげなくゲートに入ってみました。
おぉっ!あっという間にデゴに着いた。
結構いいもんだなぁ〜と思っていたのですが、ここであることに気がつきました。
この方法で、ルーキーもデゴにいけるのでは?
ASURADAさんに話をしたところ、実際に試してみることになりました。
で、ガルドにて待ち合わせ。
そして、ASURADAさんの手によりゲートが開くっ!
さぁ〜て、ルーキーはどうなる!?
おおおぉ〜っ!デゴに着きました。
そっか、この方法なら、ルーキーも今でのデゴにいけるんだ〜ということが判明しました。
使用用途は・・・・・最強のルーキーを目指す人なら、きっと使うのでは?w
宇宙船で移動するより、あまりにも割高だったので、まあ、自分は使わんだろうなぁ〜と思っていたのですが、ベネブにいる時に「今からデゴへのゲートを開くので、行きたい人は来て〜」というのがあったので、なにげなくゲートに入ってみました。
おぉっ!あっという間にデゴに着いた。
結構いいもんだなぁ〜と思っていたのですが、ここであることに気がつきました。
この方法で、ルーキーもデゴにいけるのでは?
ASURADAさんに話をしたところ、実際に試してみることになりました。
で、ガルドにて待ち合わせ。
そして、ASURADAさんの手によりゲートが開くっ!
さぁ〜て、ルーキーはどうなる!?
おおおぉ〜っ!デゴに着きました。
そっか、この方法なら、ルーキーも今でのデゴにいけるんだ〜ということが判明しました。
使用用途は・・・・・最強のルーキーを目指す人なら、きっと使うのでは?w
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